Category Archives

14 Articles

Roolipelijulkaisukurssi

Oman roolipelin julkaiseminen ei ole helppoa. Roolipelikentällä on vähänlaisesti kustantajia jotka olisivat valmiita julkaisemaan tarjottuja pelejä ja varsinkin Suomessa kenttä koostuu sirpaleisesta joukosta pieniä toimijoita. Tyypillisesti oman pelinsä joutuu julkaisemaan itse. Tätä tietä ovat kulkeneet suurin osa suomalaisista roolipelisuunnittelijoista.

Roolipelintekijän täytyy tietää paljon:

Miten syntyy hyvä peli-idea?

Miten se jäsennellään pelitestattavaksi prototyypiksi?

Miten kirjoittaa varsinainen roolipelijulkaisu?

Miten hoitaa asiat visuaalisen ulkoasun kanssa?

Miten kirja painatetaan?

Miten roolipelialalla hoituu markkinointi?

Kurssin kuluessa käymme läpi indie-roolipelin koko syntyprosessin. Ajatuksena on että kurssin kävijät saavat kokonaiskuvan siitä miten julkaista oma roolipeli. Sisällön jäsentelyssä pyrimme aina konkreettisuuteen ja käytännön hyötyyn.

Kurssi on tarkoitettu niille jotka haluavat julkaista oman roolipelin mutta joilla ei ole asiasta käytännön kokemusta tai oma kokemus on rajoittunut muutamiin kokeiluihin. Haluamme erityisesti painottaa että kurssi on avoin osallistujien ikään, sukupuoleen tai muihin tekijöihin katsomatta. Pyrimme tekemään siitä inklusiivisen kaikille ja madaltamaan roolipelijulkaisun tiellä olevia esteitä.

Kurssin vetää roolipelisuunnittelija Juhana Pettersson.

Kurssi pidetään Helsingissä tiistaista 20.7.2021 sunnuntaihin 25.7.2021. Se on täysipäiväinen intensiivikurssi jonka kuluessa osallistujat tekevät oman roolipelin alusta loppuun saakka.

Kurssi järjestetään mikäli ilmoittautujia on viisi tai enemmän. Kurssille mahtuu yhteensä seitsemän osallistujaa. Ilmoittautuminen aukeaa 22.5.2021 ja sulkeutuu 29.5.2021 klo 18:00. Mikäli ilmoittautuneita on enemmän kuin kurssille mahtuu, osallistujat valitaan ilmoittautumisjärjestyksessä.

Kurssille osallistuminen maksaa 60 €. Osallistumismaksuilla katetaan kurssin järjestämiseen liittyviä kuluja. Maksu kerätään enne kurssin alkamista.

Ilmoittautuminen on päättynyt

Coming Soon: Engines of Desire

Where do you find beauty in larp? How to create larp in the intersection of politics and emergent play? How to design for player desires and make larp while avoiding burnout?

Engines of Desire is a collection of 31 articles and essays about larp by Juhana Pettersson. Many of the texts have been published before and there are nine new articles as well as a foreword by the play researcher Jaakko Stenros. The cover seen above as well as the book’s graphic design is by Anne Serup Grove.

The book’s essays span twenty years of Nordic Larp. The perspective is that of a larp designer, a player, a member of the Nordic community of play. The book is an exploration into the ideas and dynamics of larp during a time of intense artistic development in the community.

“I’ve been making larp for over twenty years now. I wanted to put everything I know about it into one book,” Pettersson says.

Engines of Desire will be available as both a physical book and an electronic release.

Juhana Pettersson (born in 1980) is a Finnish larp designer, novelist and game writer. Larps he has created or worked on include Luminescence, Halat hisar, End of the Line, Parliament of Shadows and Enlightenment in Blood.

Larp Workshop in Minsk, 12th to 16th of August

Larpers of Finland!

Do you want an all-paid, all-inclusive trip to Minsk, Belarus, to meet fellow larpers from around the world and network and play larps together with them?

We at Pohjoismaisen roolipelaamisen seura are happy to announce that as part of the EU funded network Larpers of the World, we will select 3-4 participants from Finland to take part in the workshop.

(Note that the APPLICATION DEADLINE IS ALREADY ON JUNE 30.)

The theme of the upcoming workshop is “Empowerment through entertainment”. Participants will run larps based on scripts that are not written by the game master to analyse their structure with a template for larp design for a future larp script database. They will also work with community building and inclusion in larp. The program outline will be released closer to the workshop.

The Larpers of the World network will cover your transport to and from Belarus, and to and from the airport in Finland. Food and sleeping arrangements in Belarus will also be taken care of. If you want to arrive before or stay longer (note that Belarus only issues 5 day visas via Minsk airport) – you will need to cover the cost on your own.

A good level of spoken English is needed since participants will play larps together. It is a plus (but not necessary) to have experience with:

– running larps;

– running larps from larpscripts;

– have designed larps and would like to document them;

-developing ways for working with community building to foster civic participation through larp.

Young people (under 28) and minorities, as well as larpers from outside the Helsinki area are encouraged to apply.

To apply, please write a short motivation letter (max. 1 page) in English and send it to kaisa.kangas@helsinki.fi latest on June 30th. Please write briefly about your history as a larper and a larp organizer and let us know why you want to attend the workshop. Also include your age, the region in which you live and any other details you feel could be important for us to know when making the selection of participants.

Vuoden peliteko on larppi vaikeavammaisille

Vuoden peliteko -palkinto on myönnetty Voimavirtaa larppauksesta -projektin pelisuunnittelija Milla Impolalle. Impola suunnitteli ja kirjoitti larpin vaikeasti vammaisille kesällä 2013. Pelin tuotti Malike – matkalle, liikkeelle, keskelle elämää.

Pelissä vaikeavammaiset larppaajat ja heidän avustajansa ovat Peikkolinnan heimo, jonka täytyy vallata kotinsa takaisin. Pelin keskeisimpiä hahmoja pelasivat juuri vaikeavammaiset pelaajat. Avustajat pelasivat erilaisia tukihahmoja, kuten oppipoikia tai -tyttöjä.

 

Pelisuunnittelija

Palkinto myönnettiin pelin suunnittelijalle Milla Impolalle, mutta kuten larpeissa melkein aina, tuotannon takana on isompi joukko ihmisiä. “Idea tuli Malikelta, ja kun mä kuulin siitä, innostuin heti”, Impola sanoo.

Impola itse päätyi larppien pariin teatteriharrastuksen ja draamapelien kautta. Hän on tehnyt lastenteatteria ja järjestänyt lapsille murhamysteeripelejä. Tämä oli hänen ensimmäinen larppinsa aikuisille.

Larpissa oli Impolan mukaan hyvää se, että vaikavammaiset pelaajat ja heidän avustajansa ja perheenjäsenensä pääsivät osallistumaan ja tekemään yhdessä. “Ajattelin, että tämä voisi olla hyvä muillekin jotka tarvitsevat avustajia, kuten sokeille”, Impola sanoo.

 

Vuoden peliteko

Vuoden peliteko -palkinto myönnetään ansiokkaasta projektista, toiminnasta, julkaisusta tai muusta tempauksesta ei-digitaalisten pelien saralla. Palkinto jaetaan tänä vuonna ensimmäistä kertaa. Palkinnon takana on Pohjois-Euroopan suurin itsenäinen roolipelitapahtuma Ropecon sekä pelikulttuurin edistämiseen keskittyvä Pohjoismaisen roolipelaamisen seura.

Palkinnosta päättää raati, joka koostuu tuunetuista pelikentän toimijoista. Tänä vuonna raadin puheenjohtajana toimi Pohjoismaisen roolipelaamisen seuran toiminnanjohtaja Juhana Pettersson. Lisäksi raadissa istui Helsingin Sanomien toimittaja Jussi Ahlroth, larppisuunnittelija Mikko Heimola, yksi Ropecon 2014:n pääjärjestäjistä Emi Maeda sekä roolipelisuunnittelija ja kirjailija Ville Vuorela.

“Mulle roolipelien ja larpin kyky parantaa ihmisten elämää on aina ollut uskonkappale, mutta Maliken ja Impolan projektissa sen näkee käytännössä “, Pettersson sanoo.

Vuoden peliteko -raati julkistettu

Ropecon on yhdessä Pohjoismaisen roolipelaamisen seuran kanssa perustanut Vuoden peliteko -palkinnon, joka jaetaan viimeisen vuoden aikana tehdyistä merkittävistä roolipelien, larppien, figupelien, korttipelien ja lautapelien alalla tehdyistä teoista, projekteista yms.

Palkinto jaetaan Ropeconissa 2014. Sen jakaa raati, joka koostuu seuraavista pelikentän vaikuttajista:

Jussi Ahlroth on Helsingin Sanomien toimittaja. Hän on kirjoittanut paljon peleistä ja pelikulttuurista.

Ville Vuorela on pelisuunnittelija ja kirjailija, joka tunnetaan parhaiten fantasiaroolipelistä Praedor (2000), ja kansainvälistäkin kuuluisuutta saaneesta tieteisroolipelistä Stalker (2008). Lisäksi hän on kirjoittanut useita kirjoja, muita roolipelejä ja saanut Ropeconin Kultainen Lohikäärme -palkinnon vuonna 2005.

Mikko Heimola, FT, historianelävöittäjä ja larp-järjestäjä (mm. Completorium, Projektori, Viena 1918).

Emi Maeda on yksi Ropecon 2014:n pääjärjestäjistä. Hän on myös toiminut Ropecon -tapahtuman järjestävässä Ropecon ry:ssä sekä Helsingin yliopiston roolipeliseura Alter Egossa.

Raadin puheenjohtajana toimii:

Juhana Pettersson on pelisuunnittelija ja larpintekijä. Hän on julkaissut useita kirjoja roolipelaamisesta, ja hänen esikoisroolipelinsä oli vuonna 2009 ilmestynyt Ikuisuuden laakso. Hän on Pohjoismaisen roolipelaamisen seuran toiminnanjohtaja

Vuoden peliteko -palkinto

Ropecon on yhdessä Pohjoismaisen roolipelaamisen seura ry:n kanssa päättänyt perustaa “Vuoden peliteko” -palkinnon. Palkinto jaetaan viimeisen vuoden aikana roolipelien, larppien, korttipelien, figupelien tai lautapelien saralla tapahtuneesta merkittävästä teosta tai toiminnasta Suomessa.

Palkintokausi on heinäkuusta kesäkuuhun, ja jaetaan Ropecon-tapahtumassa.

Palkinto keskittyy ajankohtaisiin pelitekoihin, ja sillä pyritään antamaan tunnustusta projekteille, tempauksille, julkaisuille ja muille pelikenttää rakentaville asioille jotka tapahtuvat nyt. Se on suunnattu tekijöille, jotka itsekin liikkuvat harrastekentän piirissä tai ovat sen kanssa aktiivisessa dialogissa.

Palkinto jaetaan ensimmäistä kertaa Ropeconissa 2014. Tunnustuksen saajan valitsee pelikentän toimijoista koottu raati, jonka kokoonpano julkistetaan piakkoin.

Palkinnolle on vielä muutama päivä aikaa ehdottaa ehdokkaita. Mikäli mieleen tulee jotain, joka asettuu heinäkuun 2013 ja kesäkuun 2014 rajaamalle ajalle ja saattaisi olla huomion arvoista, laita mailia Juhana Petterssonille osoitteeseen jlp@iki.fi viimeistään tiistaina 22.7.2014.

PRS at Ropecon

Halat hisar is a Palestinian larp played in Finland in November, 2013. Its produced by Pohjoismaisen roolipelaamisen seura. It will be present at Ropecon, the premier Finnish roleplaying and larp convention held at the 26th to the 28th of July, 2013. A small test version of the larp will be run on Saturday, with sign-up on Friday. The game will allow us to try out some of the core concepts of the larp in the form of a 10-player con game. Sign up and check it out!

The sign-up for the mini version of Halat hisar will be at the larp desk at 18:00 – 20:00 on Friday. You can participate if you know Finnish, English or both. Beginners are welcome.

The actual game will be on Saturday between 10:00 and 16:00. The venue is Otakaari 18 (Ossinlinna).

In addition to the larp, there will be a presentation about larp in Palestine by the Halat hisar team members Fatima AbdulKarim and Faris Arouri. It will be on Friday, between 19:00 and 20:00. The venue is Klondyke. The presentation will be in English.

Memoratorio Helsingissä

Yksi julkaisemamme Unelma Keltaisesta kuninkaasta -kokoelman peleistä, Memoratorio, järjestetään Helsingissä 15.6. osana kuukausittaisia Playdays-peli-iltoja. Asiasta voi lukea lisää täältä.

Memoratorium on tanskalaisten Monica Hjort Traxlin ja Morten Greis Petersenin palkittu peli muistinmenetyspotilaista. Osallistujat pelaavat Memoratorium-hoitohuoneeseen hoitoon tulevia potilaita, jotka kärsivät kirjallisesta synestesiasta: nähdessään tekstin he näkevät siinä tekstin kuvaaman asian. Hoidossa potilaat etsivät tekstejä välineenä käyttäen muistonsa ja identiteettinsä. Osallistujat siis tulevat peliin valmistautumatta mitenkään, tyhjinä sivuina ja ovat poistuessaan luoneet pelaamansa potilaan muistoineen ja elämäntarinoineen.